Quatrième titre de cette ingénieuse série de livres d’évasion Sherlock Holmes, L’Aventure de la Tour de Londres est un savoureux mélange de jeu d’évasion, de livre de casse-têtes et de récit d’aventure. Inspiré par la vogue des jeux d’évasion, où les joueurs résolvent des énigmes alors qu’ils sont enfermés dans une pièce, ce livre est un jeu d’évasion sous la forme d’un livre verrouillé, rempli de codes, de chiffrements, de devinettes et de fausses pistes, et doté d’une ingénieuse roue...
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Quatrième titre de cette ingénieuse série de livres d’évasion Sherlock Holmes, L’Aventure de la Tour de Londres est un savoureux mélange de jeu d’évasion, de livre de casse-têtes et de récit d’aventure. Inspiré par la vogue des jeux d’évasion, où les joueurs résolvent des énigmes alors qu’ils sont enfermés dans une pièce, ce livre est un jeu d’évasion sous la forme d’un livre verrouillé, rempli de codes, de chiffrements, de devinettes et de fausses pistes, et doté d’une ingénieuse roue de décodage intégrée à la couverture. Dans la dernière aventure de la série, les lecteurs incarneront le plus grand détective-conseil du monde, Sherlock Holmes. Moriarty, l’ennemi juré de Holmes, a enfermé l’ami de Sherlock, le musicien Odon von Mihalovic, avec les joyaux de la Couronne, dans une cage sur le Tower Bridge, la veille d’une cérémonie spéciale prévue en l’honneur de la Reine. Holmes et Watson sont eux-mêmes retenus prisonniers par Moriarty dans la Tour de Londres toute proche. Ils devront travailler toute la nuit et contre la montre pour retrouver Odon et le libérer de sa cage, afin de lui éviter d’être déshonoré lors de la cérémonie du lendemain matin. L’ouvrage mêle devinettes, énigmes de logique, défis chronométrés, casse-têtes mathématiques, cartes et labyrinthes.
Catégories :
- Loisirs créatifs, passe-temps et maison
- Loisirs créatifs et passe-temps