Un des meilleurs livres de 2019 selon Publishers Weekly ! « Captivant et d’une brûlante actualité. » — People « Le roman d’apprentissage auquel nous nous réjouissons le plus cette année. » — Entertainment Weekly « Un livre qui vous terrasse tout en vous transmettant des connaissances qui vous cloueront au tapis. Préparez-vous à être SLAYN. » — Nic Stone, auteur de best-sellers du New York Times, Dear Martin et Odd One Out Ready Player One rencontre The Hate U...
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Un des meilleurs livres de 2019 selon Publishers Weekly !
« Captivant et d’une brûlante actualité. » — People
« Le roman d’apprentissage auquel nous nous réjouissons le plus cette année. » — Entertainment Weekly
« Un livre qui vous terrasse tout en vous transmettant des connaissances qui vous cloueront au tapis. Préparez-vous à être SLAYN. » — Nic Stone, auteur de best-sellers du New York Times, Dear Martin et Odd One Out
Ready Player One rencontre The Hate U Give dans ce roman d’apprentissage explosif qui suit une adolescente passionnée de création de jeux vidéo alors qu’elle affronte un troll de la vie réelle déterminé à ruiner le jeu vidéo inspiré de Black Panther qu’elle a créé et la communauté sûre qu’il représente pour les joueurs noirs.
Le jour, Kiera Johnson, dix-sept ans, est une élève brillante, donne des cours de mathématiques et compte parmi les rares enfants noirs de la Jefferson Academy. Mais chez elle, elle rejoint des centaines de milliers de joueurs noirs qui s’affrontent du monde entier sous des avatars nubiens dans SLAY, un jeu de cartes de rôle en ligne multijoueur secret. Personne ne sait que Kiera est la créatrice du jeu, ni ses amis, ni sa famille, ni même son petit ami, Malcolm, qui estime que les jeux vidéo sont en partie responsables de la « déchéance de l’homme noir. »
Mais lorsqu’un adolescent de Kansas City est assassiné à la suite d’un différend dans l’univers de SLAY, les informations sur le jeu parviennent aux médias grand public, et SLAY est qualifié de plateforme raciste, xénophobe et violente, propice aux voyous et aux criminels. Pire encore, un troll anonyme s’infiltre dans le jeu et menace de poursuivre Kiera pour « discrimination anti-blanche. »
Animée par la volonté de sauver le seul univers où elle peut être elle-même, Kiera doit préserver son identité secrète et assumer pleinement ce que signifie être fièrement noire dans un monde intimidé par la noirceur. Mais pourra-t-elle protéger son jeu sans se perdre en chemin ?
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