Quand Rick a perdu la capacité de courir, il s’est rapproché d’un pas de devenir un héros. Nouveau record ! Nouveau temps record ! Rick hocha la tête avec une satisfaction sombre. Il posa la manette de jeu sur le canapé et saisit ses béquilles. Rick Dial était le meilleur quarterback que le lycée de Putnam Hills ait jamais vu. Imperturbable. Implacable. Numéro 12. Mais lorsqu’un accident de voiture le laissa infirme, la vie de Rick telle qu’il la connaissait...
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Quand Rick a perdu la capacité de courir, il s’est rapproché d’un pas de devenir un héros.
Nouveau record ! Nouveau temps record !
Rick hocha la tête avec une satisfaction sombre. Il posa la manette de jeu sur le canapé et saisit ses béquilles.
Rick Dial était le meilleur quarterback que le lycée de Putnam Hills ait jamais vu. Imperturbable. Implacable. Numéro 12. Mais lorsqu’un accident de voiture le laissa infirme, la vie de Rick telle qu’il la connaissait prit fin. Il renie son passé triomphant. Il ignore sa petite amie. Il disparaît dans sa chambre, puis dans l’écran lumineux de sa console.
Mais les talents exceptionnels de Rick en matière de jeux vidéo ont attiré l’attention. Une attention dangereuse. Des agents du gouvernement ont découvert une cybermenace potentiellement dévastatrice : un génie russe a créé une réalité numérique appelée le Royaume, depuis laquelle il peut pénétrer dans les systèmes informatiques américains, les contrôler et les perturber… des transports à la défense. Les agents veulent que Rick, quarterback vif d’esprit et maître des jeux vidéo, pénètre dans le Royaume et arrête le fou… avant qu’il ne plonge l’Amérique dans le chaos.
Pénétrer dans le Royaume donnera à Rick ce qu’il pensait ne plus jamais avoir : un corps aussi fort et rapide qu’avant l’accident. Mais ce n’est pas un jeu, il n’y a pas de vies supplémentaires, et ce qui arrive à Rick dans le Royaume arrive à son corps dans la réalité.
Même après avoir accepté d’aider, Rick ne peut se défaire de l’impression qu’on lui cache quelque chose. Pourquoi une agence gouvernementale agirait-elle avec autant d’agressivité ? Peut-on faire confiance à quelqu’un au sein du Royaume ? Combien d’autres sont entrés avant lui… sans jamais revenir ?
Dans la lignée de La Guerre des Mondes et de Matrix, MindWar est un thriller complexe sur un adolescent apparemment ordinaire qui découvre un don caché… un don qui pourrait faire de lui un héros… ou lui coûter tout ce qu’il possède.
« Ce thriller fantastique de Klavan, lauréat du prix Edgar, parfaitement orchestré, propose… un mélange inventif d’action vidéoludique et d’enjeux bien réels. Avec une fin en suspens parfaitement dosée, ce premier volet d’une trilogie s’annonce prometteur. » —Booklist
Catégories :
- Adolescents et jeunes adultes