La fable high-tech effroyablement convaincante de Lauren Beukes suit quatre narrateurs vivant dans un futur proche dystopique. Kendra, une déserteuse d’école d’art, se fait brander pour un programme de marketing nanotechnologique. Lerato, une enfant née d’une mère atteinte du sida et pleine d’ambition, complote pour déserter ses employeurs de la multinationale. Tendeka, une militante impétueuse, devient de plus en plus fanatique. Toby, un blogueur scélérat, découvre que les jeux vidéo auxquels il joue pour de l’argent sont bien plus que...
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La fable high-tech effroyablement convaincante de Lauren Beukes suit quatre narrateurs vivant dans un futur proche dystopique.
Kendra, une déserteuse d’école d’art, se fait brander pour un programme de marketing nanotechnologique. Lerato, une enfant née d’une mère atteinte du sida et pleine d’ambition, complote pour déserter ses employeurs de la multinationale. Tendeka, une militante impétueuse, devient de plus en plus fanatique. Toby, un blogueur scélérat, découvre que les jeux vidéo auxquels il joue pour de l’argent sont bien plus que ce qu’ils semblent être.
Sur une trajectoire de collision qui va bouleverser leurs vies, ces personnages pétillent d’idées audacieuses et contagieuses, reliant un gouvernement d’apartheid corporatiste impitoyable aux jeux vidéo, aux chiens de garde biotechnologiques, aux identités en ligne glissantes, à une école de football de township, aux téléphones portables choquants, au branding addictif et à l’art génétiquement modifié. En poussant les tendances hédonistes de la société jusqu’à leurs conclusions ultimes, Lauren Beukes tisse le récit d’une utopie qui a mal tourné, sapant de manière satirique l’idée du progrès comme chevalier blanc de la société.
Catégories :
- Science-fiction et fantastique