Le grand livre des jeux de cohésion d'équipe : activités pour renforcer la confiance, exercices pour développer l'esprit d'équipe et autres activités ludiques

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Details for Le grand livre des jeux de cohésion d'équipe : activités pour renforcer la confiance, exercices pour développer l'esprit d'équipe et autres activités ludiques
AuthorNEWSTROM
PublisherMcGraw Hill
Bindingpaperback
PublishedDecember 22, 1997
EditionIllustrated
LanguageEnglish
Pages238
ISBN-100070465134
ISBN-139780070465138
Weight1.07 lb
Dimensions
H × W × L
0.98 po × 7.48 po × 9.21 po

Le grand livre des jeux de cohésion d'équipe : activités pour renforcer la confiance, exercices pour développer l'esprit d'équipe et autres activités ludiques

$7.47 $29.03
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0070465134-4
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La façon ludique de remonter le moral de toute équipe ! Saviez-vous que les jeux peuvent être un moyen particulièrement efficace de renforcer l’esprit d’équipe, la communication et la confiance entre des personnes qui travaillent ensemble au quotidien ? Les jeux et activités de cohésion d’équipe sont si stimulants et agréables que tout le monde dans le service les attend avec impatience ! Vous pouvez désormais choisir parmi 70 jeux et activités variés et originaux, spécialement conçus pour les managers...

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La façon ludique de remonter le moral de toute équipe !

Saviez-vous que les jeux peuvent être un moyen particulièrement efficace de renforcer l’esprit d’équipe, la communication et la confiance entre des personnes qui travaillent ensemble au quotidien ? Les jeux et activités de cohésion d’équipe sont si stimulants et agréables que tout le monde dans le service les attend avec impatience ! Vous pouvez désormais choisir parmi 70 jeux et activités variés et originaux, spécialement conçus pour les managers qui souhaitent :

  • Remonter le moral d’un service découragé
  • Dynamiser les réunions d’équipe ennuyeuses
  • Améliorer la communication
  • Promouvoir une culture d’harmonie et de coopération
  • S’amuser avec son équipe de travail

Chacun de ces jeux est rapide, créatif et facile à animer, et vous aidera à atteindre vos objectifs de cohésion d’équipe. Découvrez des conseils précieux pour présenter les jeux et choisir les activités adaptées à des situations particulières. Obtenez des recommandations essentielles sur ce qu’il ne faut pas faire en animant des jeux, et bien plus encore !

Le Dr John W. Newstrom et Edward E. Scannell sont des auteurs, des conférenciers et des animateurs de séminaires reconnus. Ils sont les coauteurs de la série à succès de McGraw-Hill Games Trainers Play, qui s’est vendue à plus de 250 000 exemplaires.


Catégories :

  • Politique et sciences sociales
    • Sciences sociales
      • Travail social
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